VERIFIED DATA
新旧版本差异
| 主题 | 2025/26边界 | 2026/27边界 | 规则章节 |
|---|---|---|---|
| 换人离场时间 | 没有统一的10秒离场机制。 | 裁判启动明确程序后,超时离场会影响替补进入时间。 | 第3章 |
| 受伤球员返回 | 离场治疗后的返回管理没有新的统一一分钟机制。 | 适用条件下,从比赛恢复后计算场外停留时间,并保留规则列明例外。 | 第5章 |
| 界外球拖延 | 主要依靠通常的拖延比赛纪律管理。 | 裁判认定不公平拖延后可进入明确视觉倒计时程序。 | 第15章 |
| 球门球拖延 | 主要依靠通常的时间管理和纪律处罚。 | 满足启动条件后使用视觉倒计时,并按新规则处理超时。 | 第16章 |
| 错误第二黄牌与VAR | 普通黄牌通常不属于VAR复核类别。 | 对导致罚下的明显错误第二黄牌增加特定边界,仍不代表所有黄牌都可复核。 | 第5章、第6章、第12章 |
| 点球意外二次触球 | 二次触球通常按既有间接任意球路径处理。 | 意外碰到非主罚脚时,处理会结合点球结果区分。 | 第14章 |
| 坠球归属 | 部分停止情境下的归属解释空间较大。 | 更明确优先恢复原本会保持或获得球权的一方。 | 第8章 |
这是便于检索的中文概括,准确条文以IFAB官方文件为准。
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第3章 球员人数与换人
比赛由两队进行,每队最多十一人且必须有守门员;最低人数、换人名额和额外换人还要核对赛事规程。
第5章 裁判权限
裁判从进入场地执行赛前检查起拥有纪律管理权限,并对比赛事实作出最终决定。
第15章 界外球
球整体越过边线后,由最后触球队员的对方掷界外球;双脚、双手和掷球位置必须符合程序。
第16章 球门球
进攻方最后触球后球整体越过球门线且未进球时,由防守方在球门区内踢球门球。
第6章 其他比赛官员
助理裁判、第四官员和视频比赛官员协助主裁判,但最终决定仍由主裁判作出。
第12章 犯规与不正当行为
判罚要区分直接任意球犯规、间接任意球犯规和纪律处罚;动作强度与比赛影响决定是否出牌。
第14章 点球
主罚前球必须静止并明确主罚者;其他球员的位置、门将站位和二次触球都可能影响结果。
第8章 比赛开始与恢复
开球用于开始半场和进球后恢复;无法归入其他恢复方式的裁判停赛通常用坠球恢复。
PRIMARY SOURCES